Дизайн интерфейсов веб- и мобильных приложений. Пользовательский опыт.
UX/UI для веб- и мобильных приложений. Удобство сначала, красота — следом.
Анализ существующего UX. Проблемные места: что мешает пользователю достичь цели.
<audit/>Карты сценариев. Все пути от входа до достижения цели. Точки разворота, ошибки, выходы.
<flows/>Кликабельные прототипы в Figma. Тестирование на реальных пользователях до разработки.
<prototypes/>Финальный визуал всех экранов. Микроанимации. Состояния. Иллюстрации, иконки.
<ui/>Компоненты, токены, паттерны. Готово к масштабированию команды и продукта.
<design-system/>5—8 респондентов. Запись сессий, выводы, итерации. Метрики: SUS, успешность задач.
<testing/>